在湖泊和沙漠两个区域打率土之滨有何要点
在湖泊区域作战时,咱们需要特别注意地形对行军速度的影响。水域周围通常道路蜿蜒,部队移动会变慢,所以要提前规划好行军路线和时间。湖泊区域往往资源丰富,但防守方也更容易布防,建议先在湖边建立要塞作为前进基地。打湖泊要塞时记得派主力部队先上,再算好时间派补刀部队,半小时内解决战斗是关键。水域附近的土地通常比较分散,铺路队要提前行动,避免主力浪费体力在赶路上。
沙漠区域的特点是视野开阔但资源点稀疏,咱们得优先控制绿洲和矿点。沙漠行军虽然速度快,但容易暴露行踪,建议多派侦察队探路。沙漠要塞的守军通常是多波次进攻,第一波600兵力,后面两波各4000兵力,城防值200,打的时候要准备好至少四队兵。主力队建议4000兵力以上,补刀队2000左右,再配两队高攻城值的武将。沙漠区域昼夜温差大,记得调整部队的体力分配,避免疲劳作战。
湖泊和沙漠区域都适合打持久战,咱们要学会利用环境特点。湖泊区域可以多建水军营地提升机动性,沙漠区域则要善用骑兵的高移动优势。两个区域都容易遭遇偷袭,所以一定要留好预备队防守老家。打高级地时要注意守军配置,湖泊区域守军多为水属性武将,沙漠区域则火属性居多,咱们可以根据这个调整自己的队伍克制关系。
资源管理在这两个区域特别重要,湖泊区域优先保证石头和粮食,沙漠区域则要多屯铁和木材。政令要合理使用,晚上睡觉前记得留够政令恢复空间。建筑升级方面,湖泊区域优先水军相关科技,沙漠区域重点发展骑兵和攻城器械。记住主城城主府七级是关键节点,解锁兵营后打地会轻松很多。
湖泊和沙漠区域的天气变化会影响战斗,下雨时湖泊区域行军更慢,沙暴天气沙漠区域视野会受限。咱们要随时关注天气变化,调整作战计划。两个区域都适合打游击战,不要贪多求快,稳扎稳打才是王道。记得多和盟友配合,湖泊区域可以打水陆夹击,沙漠区域适合包抄围歼。
