
火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游,融合了卡牌构筑、六边形战棋走位和生存元素,背景设定在文明衰落的末日世界。玩家作为沉眠多年后苏醒的调查员,肩负传承文明火种的使命,在随机生成的废土地图上探索未知、收集遗物、对抗变异生物与智能机械势力。游戏以高策略性和随机性为核心,每次冒险都是全新体验。
游戏介绍
在这款玩家需要在一张横版随机地图上自由探索,通过卡牌构筑和战棋战斗逐步发育,最终击败关卡BOSS通关。核心玩法分为三部分:一是从公共牌库中抽取并强化个人卡组,搭配数百张功能各异的卡牌(如伤害、召唤、武器等);二是六边形网格上的回合制战棋战斗,移动和出牌会消耗能量与行动力,还需注意污染值积累的负面效果;三是局内角色养成,通过天赋系统、遗物装备和卡牌镶嵌物提升战力。游戏包含单人探索和多人竞技模式,剧情围绕机械叛乱后的世界展开,NPC行为由AI驱动,选择会影响事件走向。
游戏特色
深度策略融合:战棋走位与卡牌搭配需精密计算,比如利用地形规避伤害或预判敌人行动。高随机性:地图、事件、奖励均为随机生成,甚至天气系统也会影响战斗。多元养成线:英雄天赋分通用和种族两类,卡牌可强化至两级解锁镶嵌槽,遗物如守财奴能叠加攻击加成。流派自由:目前主流玩法包括枪手叠武器伤害、机甲能量反伤、虫海召唤分裂等,不同流派卡组构筑差异显著。生存压力:移动会增加污染度,资源管理需谨慎,后期BOSS战考验极限操作。
游戏亮点
视觉与氛围:废土科幻画风搭配静态立绘与动态战斗特效,UI简洁但质感突出。创新机制:污染度设定增加了生存紧迫感,而镶嵌物系统让卡牌强化更具深度。社交元素:多人竞技模式支持全球玩家对战,合作事件鼓励组队策略。角色个性:初始英雄如白貂(多段伤害)、丹尼尔(精准秒杀)技能鲜明,黑星等隐藏角色可通过礼包码解锁。持续更新:公测后新增无尽爬塔、限时副本和双种族英雄,春节活动等福利不断。
游戏优势
策略维度丰富:从卡牌能耗计算到走位预判,甚至删卡优化牌库,每一步都影响战局。低重复体验:Roguelike机制确保每次开局地图、敌人分布和奖励完全不同。养成成就感:卡牌觉醒、英雄升级和遗物收集形成清晰成长线。操作友好:点击拖动即可完成战斗指令,左下角天赋页签方便随时调整。剧情沉浸感:末日调查的主线配合随机事件文本,细节如沉眠仪语音提示增强代入感。
小编点评
这款游戏最吸引人的地方在于它把卡牌构筑和战棋玩法揉得恰到好处——既不会让策略党觉得无脑,又不会让休闲玩家被门槛劝退。虽然画风偏冷硬废土风,但一旦接受设定反而很有味道,尤其是机甲流叠甲反伤的叮叮当当战斗音效莫名解压。目前三个流派平衡性尚可,但枪手乱射流成型后确实更无脑爽快些。建议新手先跟攻略走,比如白貂开局优先删初始卡、拿守财奴遗物,熟练后再尝试虫海分裂这类高操作流派。偶尔会遇到卡牌太多找不到特定卡的烦恼,不过开发组已承诺优化搜索功能。如果你喜欢杀戮尖塔这类DBG+战棋的混合玩法,它能让你肝得停不下来。
